Dienstag, 26. Februar 2019

virTUro beim Praxisworkshop VR/AR-Learning @ FH Erfurt

Am 15./16. Februar 2019 hatte das TSF-Team die Möglichkeit, bei einem äußerst interessanten Praxisworkshop an der FH Erfurt zum Thema VR (virtual reality) und AR (augmented reality) in der Lehre die Möglichkeiten von 3D-Visualisierungen für Lehranwendungen zu ergründen. Der Workshop entstand durch Initiative der Arbeitsgruppe AR/VR-Learning.

Präsentation der virTUro-VR-Demo für die HTC Vive im VR-Labor der FH Erfurt

Mit im Gepäck war die äußert gut ausgestaltete VR-Demo von Tobias Schmidt, welcher virTUro bereits im Rahmen einer Studienarbeit mit Hilfe von Unity in eine 3D Umgebung für die HTC Vive-Brille überführt hatte. So konnte unser Arbeitsstand bereits zu Beginn des Workshops anderen Teilnehmenden - Studierende und Wissenschaftler*innen aus verschiedenen Teilen Deutschlands - ein Bild unseres Konzepts vermitteln.

Test einer Marker-basierten AR-Anwendung mit dem virTUro-Modell - die Webcam erkennt den Marker, durch die Awendung wird das 3D-Modell lagetreu zu dem Marker platziert.

Schwenken und "Zoomen" erlaubt. So können Details betrachtet werden.



Besonders die Einführung in das für uns neue Thema AR hat uns einige Anregungen mitgegeben, wie künftig auch mit Hilfe von einfachen Endgeräten wie einem Smartphone oder einem Laptop + Webcam Wissenvermittlung auf der Plattform von virTUro stattfinden kann. Wir sind gespannt, wie es weitergeht.

Das TSF-Team möchte sich an dieser Stelle herzlich bei den Workshop-Organisatoren Prof. Rolf Kruse, Matthias Weise, Dr. Raphael Zender und Jonathan Müller bedanken!

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